Привет!
Я - русский игрок в Clash Royale и уже неактивный администратор русской википлатформы по этой игре. В игре меня как раз зовут MesslieScript. ID: #CV9CLCCR2. Мне 13 лет, перехожу в 7-й класс, живу в Барнауле, планирую завести Ютуб канал. Помимо нашего любимого Clash Royale, я также играю на телефоне в Brawl Stars, Geometry Dash и на компе в Minecraft, Assasin's Creed и GTA V. Из хобби кроме игр я ещё увлекаюсь математикой, географией, волейболом и боевым искусством.
Статистика
Я начал играть с Ноября 2022 г. (41 сезон Pass Royale), имею почти 5,5к кубков (рекорд - 5461), полгода игры, 34-й уровень короля (вышки 12-го уровня), в лиге максимум продвигался до Искателя III. Нахожусь в клане "Wild Shrimps". Недавно стал активно залипать на Clash Royale Вики. Мои любимые ютуберы по Clash Royale: ClashArtYT и Vanco VancoYT. Мои любимые колоды - моя личная колода и Хог с Землетрясением 2.8. Мои любимые карты - Мушкетёр и Мини-П.Е.К.К.А. Покупал Pass Royale в 42-м сезоне (декабрь 2022 г.). Захожу в диско и глобал в катки теперь редко, поскольку я решил посвятить больше свободного времени этой вики, чтобы любой новичок смог найти информацию здесь. Я владею своим твинком по имени Douglas24 и бывшим аккаунтом моего друга Fortuna, который тоже можно найти и по сей день в клане "Wild Shrimps". ID: #CC22VYCJR.
Немного информации о нашем клане "Wild Shrimps"
И немного инфы о нашем клане "Wild Shrimps": он находится в Серебряной лиге II, вас приветствует дружелюбное, но преимущественно неактивное коммьюнити. Из активных игроков могу подметить: I'm Johnny, Vielo5, Snow, дикий и duke of potato.
Моё отношение к игре
Моё отношение к игре нейтральное, мне как нравятся, так и не нравятся обновления. Например: мне определённо нравятся изменения баланса, в которых бафают плохие и непопулярные карты, как Гоблин-гигант, Тесла и Хилка, и нёрфают мегаимбовые карты (это не работает с Мегарыцарем, его не нёрфили несколько лет). Также мне понравилось обновление для неудачников, где добавили Сезонные токены и новые награды для нескилловых игроков. Но я определённо недоволен мегавыбором карт в лиге в 46-м сезоне (апрель 2022 г.), ибо у меня многие карты на тот 9-го и 8-го уровня, а в катках нужно др#чить против соперника с 11-м Мегарыцарем, который и без того имба и нуждается в нёрфе. Также недоволен ограничением Pass Royale в том же 46-м сезоне (апрель 2022 г.): раньше в бесплатном пропуске, когда был только золотой пропуск, в конце сезона можно было получить джокерский сундук и книгу карт, сейчас за такие подарки и чемпионскую карту надо платить за алмазный пропуск около косаря рублей - это примерно 12 долларов или 11 евро. И да, ещё один повод для недовольства - высокие цены для покупок на деньги. Косарь рублей с алмазного пропуска - Supercell долбанулись??? Также по моей мотивации играть в игру нанёс окончательный удар недавнее обновление с появлением элитного (15-го) уровня: мало того, что его и без того его можно получить с помощью 14-го Зеркала, так для прокачки нужно 50 000 новой валюты - элитных карт-джокеров. У вас, как и у меня возник вопрос: ЧТО ЭТО ЗА Г##НО И ПОЧЕМУ ТАК МНОГО НУЖНО ДЛЯ ПРОКАЧКИ?! Просто представьте: 50 000 обычных карт, 10 000 редких, 2 500 эпиков, 34 лег или 13 чемпиков! С недавними обновлениями поставил бы игре 3 звезды из 5. Вообще, именно так скатываются годные игры и вернуть их в прежнее состояние трудно. Та же ситуация с Бравлом, где недавно удалили ящики и начался скандал, не постесняюсь выражения, ГЛОБАЛЬНОГО масштаба. Пускай ящики (в облике звёзд) недавно вернули, то популярность уже не вернуть никогда. Но зацикливать внимание на этой игре не хочу, идите на Brawl Stars Вики и читайте там.
Мой опыт на вики
Я уже имею очень много опыта на этой вики, ведь я правил много статей, в которых я исправлял грамматические ошибки и добавлял много дополнительной информации. Немного также шарился в шаблонах. Множество статей я переделал почти полностью, как Дракончик, Миньоны, Лучницы и т.д. Статьи про Сезонные токены, некоторые колоды и суперкарты я писал сам с полного нуля. Пока что моей самой большой правкой стало создание первой статьи своими руками - Сезонные токены. Именно после этой правки я начал познавать глубины редактора и чаще редактировать статьи. Я никогда не стремился получить "Администратора" или стать топ 1 в лидербордах, у меня была одна цель - внести вклад в вики. Но всё произошло очень внезапно, начиная с сообщения бюрократа вики NOT Playz в тг. Вам я тоже советую помогать развивать этот проект в лучшую сторону, вы тоже можете внести свой вклад из 20 160 правок.
Значимые даты в моей карьере Clash Royale и на вики
- Знакомство с компанией Supercell и их играми (первой игрой стал Brawl Stars, второй - Clash of Clans и только третьей Clash Royale) - 15.05.2020 г.
- Первый заход в игру Clash Royale - 19.10.2022 г.
- 1к - начало ноября 2022 г.
- 2к - конец декабря 2022 г.
- 3к - конец февраля 2022 г.
- 4к - середина января 2023 г.
- 5к - начало марта 2023 г.
- Знакомство с вики и моя первая правка (Шар) - 19.04.2023 г.
- Создание первой статьи своими руками (Сезонные токены) - 05.05.2023 г.
- Вхождение в топ-50 по очкам в лидербордах - 08.05.2023 г.
- Первое сообщение от бюрократа вики NOT Playz - 09.05.2023 г.
- Получение статуса "Модератор контента" на испытательный срок - 16.05.2023 г. - 07.06.2023 г (причина: постоянная активность на вики в то время).
- Вхождение в топ-20 по очкам в лидербордах - 24.05.2023 г.
- Создание 200-й статьи на вики (Супермагический лучник) - 01.06.2023 г.
- Получение 500 очков в лидербордах - 06.06.2023 г.
- Вхождение в топ-10 по очкам в лидербордах - 06.06.2023 г.
- Повышение статуса с "Модератора контента" до "Администратора" - 07.06.2023 г. по сей день (причина: испытательный срок на модератора контента был пройден более, чем успешно).
- Вхождение в топ-5 по очкам в лидербордах - 11.06.2023 г.
- Вхождение в топ-3 по очкам в лидербордах - 13.07.2023 г.
- Получение 1000 очков в лидербордах - 24.07.2023 г.
- Получение статуса "Бюрократа" - 01.09.2023 г. по сей день (причина: актив у NOT Playz почти нулевой, поэтому он мне доверил эту должность).
Ур.12 кран Ур.13 кран Ур.11 кран Ур.12
Ур.12 кран Ур.9 кран Ур.13 кран Ур.12
4.0
Да, не удивляйтесь, это моя новая колода. Кто не понял, те люди, что читали мои старые посты в Обсуждениях, знают, что раньше моя колода выглядела иначе: Мушкетёра заменяла Ведьма, а Бревно заменяли Стрелы, вин рейт вместо 55% был пониже - 40%, средний цикл вместо 4.0 был на 3/10 выше.
Роль карт
- Разбойники - отличная карта как и в защите, так и в атаке. Её тип "танк + поддержка" уникален, что позволяет ей быть очень полезной в защите от разных карт начиная от Хога и Гиганта, заканчивая танками, как П.Е.К.К.А, Мегарыцарь и даже Голем.
- Банда гоблинов - также отличная в защите карта. Несмотря на популярность Гоблинов, а взял именно Банду, поскольку она кажется мне более хорошим вариантом мусорной карты в колоде.
- Всадник на кабане - главная атакующая карта. Стараюсь его всячески прикрывать. В отсутствии у соперника можно подкинуть ещё и Банду для многократного увеличения урона.
- Мушкетёр - главная противо-воздушная карта в моей колоде. Если вы не знали, я им раньше играл очень много, только с 3500 шкет мне стал надоедать, в то время были популярны Ведьмы, я его благополучно заменил, а всего через 2 месяца, увидев как Вальки и Шкеты сейчас популярны, вернул своего старого друга на законное место.
- Мини-П.Е.К.К.А. - одна из моих самых любимых карт в Clash Royale. Я всегда его обожал за его огромный урон и не очень высокую стоимость, в отличие от других более дорогих карт с огромным уроном, как Принц или Элитные варвары. Тем более, он отлично противостоял картам в мете, как Всадник на кабане, Эволюционный коргиг, Мегарыцарь и Эволюционный рыцарь, что также является огромным плюсом для Мини-П.Е.К.К.И. Однажды у меня встал вопрос, стоит ли мне его заменять Дровосеком в Обсуждениях на этой вики. Сказали, что не стоит заменять, поэтому я с ним остался.
- Ярость - "лёгкое" заклинание, которое в разы усиляет урон моего Хога и по возможности может предиктить Армию скелетов, Эволюционных скелетов и Летучих мышей, которые представляют опасность Хогу. Но раньше на месте Ярости было Бревно, которое также хорошо справлялось с мусором, но когда я понял, что Всадник на кабане обычно наносит мало урона башням, я вспомнил про Ярость, которая увеличивает скорость атаки и взял её в колоду. Вот что значит совместить приятное с полезным.
- Молния - "тяжёлое" заклинание для добивания башни. Отлично разбирается с Тремя мушкетёрами и отлично подойдёт в связке с Всадником на кабане.
- Пламенный дракон - ещё одна карта с огромным уроном. Поскольку я стал замечать популярность Лавашара несколько месяцев назад, я стал опасаться Адской гончей, из-за чего я взял его. А почему не Адская башня? Да потому что он дешевле и является юнитом, из-за чего умеет двигаться, но не может отвлекать внимание нацеленных на зданиях карт, да и прокачан он у меня на 2 уровня выше.
Сильные стороны колоды
- Подобная колода отлично справляется с колодами по типу Хога 2.6, поскольку Молния очень легко убивает Пушку и Мушкетёра, из-за чего Всадник на кабане без особых проблем доберётся до башни.
- Отлично контрит Лавашар и Голема с Ночной ведьмой из-за наличия Мушкетёра и Пламенного дракона.
- Также легко контрит быстрые колоды с Мегарыцарем из-за наличия аж трёх контрящих карт (Разбойники, Мини-П.Е.К.К.А. и Пламенный дракон.
Слабости колоды
- Плохо контрит быстрые деки, как Шахтёр со Стенобоями и прочим мусором, поскольку цикл почти в 2 раза медленнее, Ярость не убивает Стенобоев, а даже если использую Хога с Молнией, чтобы избавиться от Башни-бомбёжки, противник всё равно законтрит Хога очередным мусором.
- Отсутствие карт с уроном по области (это один из минусов Шкета против Ведьмы).
- Отсутствие защитного здания, но этот недостаток компенсируют две карты с огромным уроном (Мини-П.Е.К.К.А. и Пламенный дракон) и Банда гоблинов, которые не дадут дойти вражескому Хогу до башни.