Ограбление - один из режимов, в который можно поиграть в диско-боях. Вместо башен в режиме нужно уничтожить одинокий беззащитный сейф с драгоценностями. Бои проводятся на обычной карте с рекой и двумя мостами, она может выглядеть в стиле разных арен.
Стратегия[]
- Главная цель ограбления, очевидно, разрушить сейф противника и защитить свой, но тут не всё так просто.
- Сейф не может наносить урон вражеским воинам, поэтому если они остались недобитыми, при нехватке эликсира они могут решить исход боя.
- В колоду в ограбление желательно брать:
- Атакующие карты, так как они будут сразу нацелены на сейф и единственный способ отвлечь - здания. Отличным вариантом может стать Шар, ведь он имеет огромный урон и летает по воздуху.
- Здания, они могут отвлекать на себя нацеленных на здания воинов. Желательно здания-призыватели, потому что их призываемые юниты способны переходить в мощную контратаку.
- Карту с большим уроном, как Мини-П.Е.К.К.А. Он поможет справиться с мощными танками вроде Гиганта и, возможно, перейти в разрушительную контратаку.
- Противо-воздушных воинов, которые помогут справиться с воздушными юнитами.
- "Тяжёлое" заклинание для добивания сейфа или уничтожения групп мощных воинов.
- Арбалет, который может справится с большинством наземных юнитов издалека, если ставить его в защиту. В атаке он бесполезен, так как он не достанет до сейфа.
- Группы воинов, как Армия скелетов и Банда гоблинов. Они тоже хороши в защите и контратаке.
- Не стоит использовать заклинания против воинов, которых оно не добьёт. Например, при использовании Разряда на Гоблинах или Банде гоблины всё равно выживут и добегут до сейфа.
Интересные факты[]
- Ограбление было добавлено в Clash Royale в тот же день, в котором состоялся глобальный релиз Brawl Stars, другой игры Supercell.
- Сейф имеет наибольшее количество здоровья среди всех сущностей в игре.
- Сейф является главным зданием в ограблении, следовательно, за его разрушение вы получите 3 короны и ещё 3 за защиту своего (в общем 6 корон)
- Если вы используете заклинания для уничтожения Электрогиганта, то сработает баг, при котором сейф получит отражённый урон, если будет находиться в радиусе оглушения.
Характеристики[]
Уровень![]() |
Здоровье![]() |
---|---|
1 | 6,000 |
2 | 6,420 |
3 | 6,840 |
4 | 7,260 |
5 | 7,740 |
6 | 8,280 |
7 | 8,820 |
8 | 9,420 |
9 | 10,020 |
10 | 10,980 |
11 | 12,060 |
12 | 13,260 |
13 | 14,580 |
14 | 16,020 |