Clash Royale Вики
Clash Royale Вики
Advertisement
Clash Royale Вики

«Оборонное сооружение дальнего боя. Стреляет здоровыми глыбами, наносящими урон по зоне. Не умеет стрелять по близким мишеням!»

Мортира - это Обычная карта, открывающаяся на 5 арене (Мастерская строителя). Это дальнобойное здание с умеренным запасом прочности, очень низкой скоростью перезарядки и низким уроном по области. У неё есть слепая зона, и она может атаковать только наземные цели. Выглядит как самонацеливающаяся мортира XX века с деревянным основанием. На 2-м звёздном уровне большинство элементов Мортиры становятся золотыми. Высадка стоит 4Elixir.

Стратегия[]

  • Благодаря своему урону по области Мортира полезна для уничтожения групп воинов или прочих юнитов со средним или низким запасом здоровья.
  • Мортира - неплохое атакующее здание, т.к. расположенное на самом краю вашей половины арены, оно может атаковать любые цели, находящиеся к вам ближе, чем в двух плитках перед Королевской башней соперника (в том числе и Башни принцесс).
  • В защите Мортиру следует размещать по центру вашей половины арены (возможно, ближе к вашим башням, чтобы она жила как можно дольше).
  • Мортира может использоваться в качестве более дешёвой альтернативы Арбалету с уроном по области, слепой зоной и намного меньшим уроном в секунду.
  • Когда хотя бы одна из Башен принцесс соперника разрушена, стоит подумать о размещении Мортиры на вражеской половине арены.
  • Мортира не сможет нанести большого урона башням без поддержки, поэтому следует создавать комбинации. Например:
    • Мортира ужасно защищается от атакующих карт, поэтому поставить перед нею мини-танка по типу Рыцаря или Валькирии будет хорошим решением. Из мини-танков лучше всего подойдёт Дровосек, который не только атакует быстро, но и разливает Ярость, усиливая Мортиру.
    • Также в качестве щита Мортире может использоваться защитное здание по типу Пушки или Теслы. Таким образом, можно воссоздать комбо "Арбалет с Теслой", но на 2Elixir дешевле.
  • В колоде с Мортирой всегда стоит иметь заклинания с уроном по области для быстрого обезвреживания хрупких воинов, используемых для защиты от неё.

Слабости[]

  • Катастрофически низкий урон в секунду делает Мортиру абсолютно неэффективной против крепких танков вроде Голема или П.Е.К.К.А.
  • Мортира не атакует цели, находящиеся слишком близко к ней, что делает её беззащитной против войск, находящихся вблизи.
  • Камни Мортиры летят весьма долго, поэтому по быстрым юнитам по типу Всадника на кабане или Стенобоев она даже не сможет попасть.
  • Мортира может быть легко отвлечена на таких юнитов, как Ледяной голем, что надолго "отключит" её от сражения и сделает бесполезной, пока отвлекающий воин не погибнет.
  • Чрезвычайно длительное время высадки Мортиры (3,5 секунды) даёт сопернику предостаточно времени на реакцию и использование защитных карт.

Статистика[]

Стоимость
Elixir
Скорость перезарядки
Damage Speed
Время высадки
Deploy Time
Продолжительность жизни
Time
Дальность
Range
Цель
Targets
Тип
Type
Редкость
Rarity
4 5 сек. 3.5 сек 30 сек. 3.5-11.5 Земля Строение Обычная
Уровень
Level
Здоровье
Hitpoint
Урон
Area Damage
Урон в секунду
DPS
1 575 104 20
2 632 114 22
3 695 125 25
4 764 138 27
5 839 151 30
6 920 166 33
7 1,012 183 36
8 1,109 200 40
9 1,219 220 44
10 1,339 242 48
11 1,472 266 53
12 1,615 292 58
13 1,776 321 64
14 1,949 352 70
Мастерство игры картой
Тип Этап Цель Награда
Нанесение урона
Нанесение урона
1 Нанести 50 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям х200 Мортира
25 XP
2 Нанести 150 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям 2 000 Золото
25 XP
3 Нанести 250 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям 150 Gem
25 XP
Враг башен
Враг башен
1 Ударить по вражеским королевским башням 350 раз 3 000 Золото
100 XP
2 Ударить по вражеским королевским башням 1 000 раз 200 Common Wild Card
100 XP
3 Ударить по вражеским королевским башням 1 750 раз 300 Gem
100 XP
Осадное орудие 1 Ударить по вражеским башням 6 раз за бой в общей сложности 80 раз 100BT

150XP

2 Ударить по вражеским башням 6 раз за бой в общей сложности 240 раз 125BT

150XP

3 Ударить по вражеским башням 6 раз за бой в общей сложности 480 раз 150BT

150XP

Интересные факты[]

  • Мортира имеет самую низкую скорость атаки среди всех карт в игре (5 секунд).
  • Мортира - единственная карта в игре, у которой есть "слепая зона".
  • Мортира и Башня-бомбёжка - единственные здания с уроном по области(Исключая эволюцию Теслы)
  • Мортира и Арбалет имеют самую большую дальность атаки среди всех постоянных карт в игре (11,5 плиток). Они также имеют самое длительное время высадки среди всех постоянных карт в игре (3,5 секунд).
  • Мортира - одна из 3 карт в игре, имеющих большую дальность атаки, чем Башни принцесс (остальные - Принцесса и Арбалет).
  • Мортира основывается на на одноимённом сооружении 5-го уровня из Clash of Clans.

История изменений[]

  • 04.01.2016:
    • Мортира присутствовала в игре на момент тестового запуска.
  • 11.01.2016:
    • TimeНерф Продолжительность жизни Мортиры была уменьшена с 60 сек до 40 сек.
  • 02.02.2016:
    • ElixirБафф Стоимость использования Мортиры была уменьшена с 6Elixir до 4Elixir.
    • Area DamageНерф Урон Мортиры был уменьшен на 40%.
    • TimeНерф Продолжительность жизни Мортиры была уменьшена с 40 сек до 20 сек.
    • RangeНерф Максимальная дальность Мортиры была уменьшена с 13 плиток до 12 плиток.
  • 09.02.2016:
    • TimeБафф Продолжительность жизни Мортиры была увеличена с 20 сек до 30 сек.
  • 03.05.2016:
    • Deploy TimeНерф Время высадки Мортиры было увеличено с 3 сек до 5 сек.
    • Area DamageНерф Урон Мортиры был уменьшен на 10%.
    • RangeНерф Дальность Мортиры была уменьшена с 5-12 плиток до 4,5-11 плиток.
  • 21.06.2016:
    • Deploy TimeБафф Время высадки Мортиры было уменьшено с 5 сек до 4 сек.
  • 15.12.2016:
    • RadiusБафф Радиус поражения по области атакой Мортиры был увеличен на 11% (с 1,8 плиток до 2 плиток).
  • 11.08.2017:
    • Deploy TimeБафф Время высадки Мортиры было уменьшено с 4 сек до 3,5 сек.
  • 24.01.2018:
    • RangeБафф Радиус слепой зоны Мортиры был уменьшен с 4,5 плиток до 3,5 плиток.
  • 25.04.2018:
    • Описание Мортиры было немного изменено. Предыдущий вариант см. ниже.
  • 02.07.2018:
    • Area DamageНерф Урон Мортиры был уменьшен на 3,5%.
    • HitpointНерф Здоровье Мортиры было уменьшено на 4%.
  • 15.04.2019:
    • Изображение карты было изменено. Предыдущий вариант см. ниже.

Предыдущее изображение[]

Мортира OLD

Предыдущее описание[]

EN Оригинал:

«Defensive building with a long range. Shoots exploding boulders that deal area damage. Cannot shoot at targets that get very close!»

RU Перевод:

«Оборонное сооружение дальнего боя. Стреляет разрывными глыбами, но не целится по близким мишеням!»

«Воспользуйтесь новой улучшенной мортирой с запатентованной технологией доставки гоблинов и обрушьте на арену зелёный дождь разрушения!»

Эволюционная мортира - это Обычная карта, открывающаяся с помощью 6 осколков эволюции. Это здание с колоссальной дальностью, умеренным здоровьем и уроном и очень низкой скоростью атаки. Стреляет ядрами, наносящими урон по области и призывающими одного гоблина. Похожа на обычную мортиру, но больше в размерах и окрашена в фиолетовый и синий цвет по бокам, и в ней всегда сидит гоблин, готовый полететь вместе с ядром. Высадка требует 4Elixir и 2 прокрученных цикла.

Стратегия[]

  • Эволюционная мортира отлично подойдёт в качестве атакующего здания, поскольку она сохраняет некоторые характеристики обычной Мортиры, но при этом быстрее атакует, имеет больше здоровья и стреляет ядрами с гоблинами, которые по возможности будут наносить дополнительные удары.
  • Эволюционная мортира также хороша и в защите, позволяя избавляться от всякого мусора по типу Банды гоблинов или Армии скелетов и даже войск со средним здоровьем по типу Ведьмы.
  • Эволюционная мортира схожа с Арбалетом и в некоторых случаях может быть хорошей заменой ему, поскольку первая дешевле и имеет больше здоровья и разового урона, в то время, как Арбалет имеет больше урона в секунду и не является эволюцией, а, значит, не требует циклов для прокрутки.
  • Из-за своей дальности Эволюционную мортиру, как и обычную, можно ставить в разных местах.
    • Её можно поставить по центру возле моста, это самое распространённое её расположение. В таком положении она больше всего уязвима
    • Можно ставить мортиру с отступом в одну клетку влево, вправо и назад.
    • Также мортиру можно поставить около центра реки, тогда рукопашным юнитам будет тяжелее до неё добраться, но она остаётся уязвимой от дальнобойных и воздушных юнитов, а также и карт, умеющих прыгать через реку (Принц, Тёмный принц, Всадник на кабане, Всадница на баране, Королевские кабаны и Мегарыцарь).
  • Эволюционная мортира, как и обычная, имеет слепую зону, из-за чего она может не замечать рукопашных юнитов и продолжать наносить урон башне. Это - одно из преимуществ мортиры перед Арбалетом.

Слабости[]

  • Эволюционная мортира всё также слаба против дальнобойных воинов по типу Мушкетёра или Палача. Что касается последнего, то и вовсе может задевать всё сразу: и мортиру, и юнитов поддержки, и гоблинов.
  • Несмотря на то, что Эволюционная мортира отлично справляется с группой юнитов по типу Банды гоблинов, против Варваров или Королевских рекрутов, она всё же слаба, поскольку не сможет нанести значительный урон им, а гоблины будут мгновенно уничтожаться.
  • Эволюционная мортира всё также плоха в защите от очень быстрых воинов по типу Дровосека или Стенобоев, поскольку её ядро летят слишком долго, а гоблины из этих ядер не смогут им нанести почти никакого урона.

Характеристики[]

Атрибуты Эволюционной мортиры[]

Стоимость
Elixir
Скорость перезарядки
Damage Speed
Время высадки
Deploy Time
Кол-во циклов
Cycle Count
Продолжительность жизни
Time
Дальность
Range
Цель
Targets
Тип
Type
Редкость
Rarity
4 4 сек. 3.5 сек 2 30 сек. 3.5-11.5 Земля Здание Обычная
Уровень
Level
Здоровье
Hitpoint
Урон
Area Damage
Урон в секунду
DPS
Здоровье Гоблина
Hitpoint
Урон Гоблина
Area Damage
Урон в секунду Гоблина
DPS
1 590 104 26 79 47 42
2 659 114 29 86 51 46
3 734 125 32 95 56 50
4 817 138 35 105 62 56
5 937 151 38 115 68 61
6 1,031 166 42 126 75 68
7 1,129 183 46 139 82 74
8 1,239 200 50 152 90 81
9 1,219 220 55 167 99 90
10 1,495 242 61 184 109 99
11 1,643 266 67 202 120 109
12 1,804 292 73 221 132 120
13 1,983 321 80 244 145 131
14 2,176 352 88 267 159 144
15 (элитный) 2,388 386 97 293 174 158

Атрибуты Гоблина[]

Уровень
Level
Здоровье
Hitpoint
Урон
Damage
Урон в секунду
DPS
1 79 47 42
2 86 51 46
3 95 56 50
4 105 62 56
5 115 68 61
6 126 75 68
7 139 82 74
8 152 90 81
9 167 99 90
10 184 109 99
11 202 120 109
12 221 132 120
13 244 145 131
14 267 159 144
15 (элитный) 293 174 158

Интересные факты[]

  • Эволюция мортиры могла быть основана на первоапрельской шутке, где 4 января 2016 года некоторым создателям контента была предоставлена ​​другая версия игры, в которой мортира атаковала, стреляя гоблинскими бочками вместо снарядов.
  • Мортира была первым зданием, получившим эволюцию.

История изменений[]

  • 30.06.2023:
    • +Эволюционная мортира Эволюционная мортира была добавлена в игру.
  • 05.02.2024:
    • Звуковые эффекты Эволюционной мортиры были изменены.
  • 14.05.2024
    • НерфHitpoint Здоровье Эволюционной мортиры уменьшено до уровня простой.
  • 08.10.2024
    • НерфTime Интервал первой атаки увеличен с 0 до 1 секунды.

Advertisement