Мортира - это Обычная карта, открывающаяся на 5 арене (Мастерская строителя). Это дальнобойное здание с умеренным запасом прочности, очень низкой скоростью перезарядки и низким уроном по области. У неё есть слепая зона, и она может атаковать только наземные цели. Выглядит как самонацеливающаяся мортира XX века с деревянным основанием. На 2-м звёздном уровне большинство элементов Мортиры становятся золотыми. Высадка стоит 4.
Стратегия[]
- Благодаря своему урону по области Мортира полезна для уничтожения групп воинов или прочих юнитов со средним или низким запасом здоровья.
- Мортира - неплохое атакующее здание, т.к. расположенное на самом краю вашей половины арены, оно может атаковать любые цели, находящиеся к вам ближе, чем в двух плитках перед Королевской башней соперника (в том числе и Башни принцесс).
- В защите Мортиру следует размещать по центру вашей половины арены (возможно, ближе к вашим башням, чтобы она жила как можно дольше).
- Мортира может использоваться в качестве более дешёвой альтернативы Арбалету с уроном по области, слепой зоной и намного меньшим уроном в секунду.
- Когда хотя бы одна из Башен принцесс соперника разрушена, стоит подумать о размещении Мортиры на вражеской половине арены.
- Мортира не сможет нанести большого урона башням без поддержки, поэтому следует создавать комбинации. Например:
- Мортира ужасно защищается от атакующих карт, поэтому поставить перед нею мини-танка по типу Рыцаря или Валькирии будет хорошим решением. Из мини-танков лучше всего подойдёт Дровосек, который не только атакует быстро, но и разливает Ярость, усиливая Мортиру.
- Также в качестве щита Мортире может использоваться защитное здание по типу Пушки или Теслы. Таким образом, можно воссоздать комбо "Арбалет с Теслой", но на 2 дешевле.
- В колоде с Мортирой всегда стоит иметь заклинания с уроном по области для быстрого обезвреживания хрупких воинов, используемых для защиты от неё.
Слабости[]
- Катастрофически низкий урон в секунду делает Мортиру абсолютно неэффективной против крепких танков вроде Голема или П.Е.К.К.А.
- Мортира не атакует цели, находящиеся слишком близко к ней, что делает её беззащитной против войск, находящихся вблизи.
- Камни Мортиры летят весьма долго, поэтому по быстрым юнитам по типу Всадника на кабане или Стенобоев она даже не сможет попасть.
- Мортира может быть легко отвлечена на таких юнитов, как Ледяной голем, что надолго "отключит" её от сражения и сделает бесполезной, пока отвлекающий воин не погибнет.
- Чрезвычайно длительное время высадки Мортиры (3,5 секунды) даёт сопернику предостаточно времени на реакцию и использование защитных карт.
Статистика[]
Стоимость |
Скорость перезарядки |
Время высадки |
Продолжительность жизни |
Дальность |
Цель |
Тип |
Редкость |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 5 сек. | 3.5 сек | 30 сек. | 3.5-11.5 | Земля | Строение | Обычная |
Уровень |
Здоровье |
Урон |
Урон в секунду |
---|---|---|---|
1 | 575 | 104 | 20 |
2 | 632 | 114 | 22 |
3 | 695 | 125 | 25 |
4 | 764 | 138 | 27 |
5 | 839 | 151 | 30 |
6 | 920 | 166 | 33 |
7 | 1,012 | 183 | 36 |
8 | 1,109 | 200 | 40 |
9 | 1,219 | 220 | 44 |
10 | 1,339 | 242 | 48 |
11 | 1,472 | 266 | 53 |
12 | 1,615 | 292 | 58 |
13 | 1,776 | 321 | 64 |
14 | 1,949 | 352 | 70 |
Тип | Этап | Цель | Награда |
---|---|---|---|
Нанесение урона |
1 | Нанести 50 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям | х200 25 |
2 | Нанести 150 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям | 2 000 25 | |
3 | Нанести 250 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям | 150 25 | |
Враг башен |
1 | Ударить по вражеским королевским башням 350 раз | 3 000 100 |
2 | Ударить по вражеским королевским башням 1 000 раз | 200 100 | |
3 | Ударить по вражеским королевским башням 1 750 раз | 300 100 | |
Осадное орудие | 1 | Ударить по вражеским башням 6 раз за бой в общей сложности 80 раз | 100
150 |
2 | Ударить по вражеским башням 6 раз за бой в общей сложности 240 раз | 125
150 | |
3 | Ударить по вражеским башням 6 раз за бой в общей сложности 480 раз | 150
150 |
Интересные факты[]
- Мортира имеет самую низкую скорость атаки среди всех карт в игре (5 секунд).
- Мортира - единственная карта в игре, у которой есть "слепая зона".
- Мортира и Башня-бомбёжка - единственные здания с уроном по области(Исключая эволюцию Теслы)
- Мортира и Арбалет имеют самую большую дальность атаки среди всех постоянных карт в игре (11,5 плиток). Они также имеют самое длительное время высадки среди всех постоянных карт в игре (3,5 секунд).
- Мортира - одна из 3 карт в игре, имеющих большую дальность атаки, чем Башни принцесс (остальные - Принцесса и Арбалет).
- Мортира основывается на на одноимённом сооружении 5-го уровня из Clash of Clans.
История изменений[]
- 04.01.2016:
- Мортира присутствовала в игре на момент тестового запуска.
- 11.01.2016:
- Продолжительность жизни Мортиры была уменьшена с 60 сек до 40 сек.
- 02.02.2016:
- Стоимость использования Мортиры была уменьшена с 6 до 4.
- Урон Мортиры был уменьшен на 40%.
- Продолжительность жизни Мортиры была уменьшена с 40 сек до 20 сек.
- Максимальная дальность Мортиры была уменьшена с 13 плиток до 12 плиток.
- 09.02.2016:
- Продолжительность жизни Мортиры была увеличена с 20 сек до 30 сек.
- 03.05.2016:
- Время высадки Мортиры было увеличено с 3 сек до 5 сек.
- Урон Мортиры был уменьшен на 10%.
- Дальность Мортиры была уменьшена с 5-12 плиток до 4,5-11 плиток.
- 21.06.2016:
- Время высадки Мортиры было уменьшено с 5 сек до 4 сек.
- 15.12.2016:
- Радиус поражения по области атакой Мортиры был увеличен на 11% (с 1,8 плиток до 2 плиток).
- 11.08.2017:
- Время высадки Мортиры было уменьшено с 4 сек до 3,5 сек.
- 24.01.2018:
- Радиус слепой зоны Мортиры был уменьшен с 4,5 плиток до 3,5 плиток.
- 25.04.2018:
- Описание Мортиры было немного изменено. Предыдущий вариант см. ниже.
- 02.07.2018:
- Урон Мортиры был уменьшен на 3,5%.
- Здоровье Мортиры было уменьшено на 4%.
- 15.04.2019:
- Изображение карты было изменено. Предыдущий вариант см. ниже.
Предыдущее изображение[]
Предыдущее описание[]
Оригинал:
Перевод:
Эволюционная мортира - это Обычная карта, открывающаяся с помощью 6 осколков эволюции. Это здание с колоссальной дальностью, умеренным здоровьем и уроном и очень низкой скоростью атаки. Стреляет ядрами, наносящими урон по области и призывающими одного гоблина. Похожа на обычную мортиру, но больше в размерах и окрашена в фиолетовый и синий цвет по бокам, и в ней всегда сидит гоблин, готовый полететь вместе с ядром. Высадка требует 4 и 2 прокрученных цикла.
Стратегия[]
- Эволюционная мортира отлично подойдёт в качестве атакующего здания, поскольку она сохраняет некоторые характеристики обычной Мортиры, но при этом быстрее атакует, имеет больше здоровья и стреляет ядрами с гоблинами, которые по возможности будут наносить дополнительные удары.
- Эволюционная мортира также хороша и в защите, позволяя избавляться от всякого мусора по типу Банды гоблинов или Армии скелетов и даже войск со средним здоровьем по типу Ведьмы.
- Эволюционная мортира схожа с Арбалетом и в некоторых случаях может быть хорошей заменой ему, поскольку первая дешевле и имеет больше здоровья и разового урона, в то время, как Арбалет имеет больше урона в секунду и не является эволюцией, а, значит, не требует циклов для прокрутки.
- Из-за своей дальности Эволюционную мортиру, как и обычную, можно ставить в разных местах.
- Её можно поставить по центру возле моста, это самое распространённое её расположение. В таком положении она больше всего уязвима
- Можно ставить мортиру с отступом в одну клетку влево, вправо и назад.
- Также мортиру можно поставить около центра реки, тогда рукопашным юнитам будет тяжелее до неё добраться, но она остаётся уязвимой от дальнобойных и воздушных юнитов, а также и карт, умеющих прыгать через реку (Принц, Тёмный принц, Всадник на кабане, Всадница на баране, Королевские кабаны и Мегарыцарь).
- Эволюционная мортира, как и обычная, имеет слепую зону, из-за чего она может не замечать рукопашных юнитов и продолжать наносить урон башне. Это - одно из преимуществ мортиры перед Арбалетом.
Слабости[]
- Эволюционная мортира всё также слаба против дальнобойных воинов по типу Мушкетёра или Палача. Что касается последнего, то и вовсе может задевать всё сразу: и мортиру, и юнитов поддержки, и гоблинов.
- Несмотря на то, что Эволюционная мортира отлично справляется с группой юнитов по типу Банды гоблинов, против Варваров или Королевских рекрутов, она всё же слаба, поскольку не сможет нанести значительный урон им, а гоблины будут мгновенно уничтожаться.
- Эволюционная мортира всё также плоха в защите от очень быстрых воинов по типу Дровосека или Стенобоев, поскольку её ядро летят слишком долго, а гоблины из этих ядер не смогут им нанести почти никакого урона.
Характеристики[]
Атрибуты Эволюционной мортиры[]
Стоимость |
Скорость перезарядки |
Время высадки |
Кол-во циклов |
Продолжительность жизни |
Дальность |
Цель |
Тип |
Редкость |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 сек. | 3.5 сек | 2 | 30 сек. | 3.5-11.5 | Земля | Здание | Обычная |
Уровень |
Здоровье |
Урон |
Урон в секунду |
Здоровье Гоблина |
Урон Гоблина |
Урон в секунду Гоблина |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 590 | 104 | 26 | 79 | 47 | 42 |
2 | 659 | 114 | 29 | 86 | 51 | 46 |
3 | 734 | 125 | 32 | 95 | 56 | 50 |
4 | 817 | 138 | 35 | 105 | 62 | 56 |
5 | 937 | 151 | 38 | 115 | 68 | 61 |
6 | 1,031 | 166 | 42 | 126 | 75 | 68 |
7 | 1,129 | 183 | 46 | 139 | 82 | 74 |
8 | 1,239 | 200 | 50 | 152 | 90 | 81 |
9 | 1,219 | 220 | 55 | 167 | 99 | 90 |
10 | 1,495 | 242 | 61 | 184 | 109 | 99 |
11 | 1,643 | 266 | 67 | 202 | 120 | 109 |
12 | 1,804 | 292 | 73 | 221 | 132 | 120 |
13 | 1,983 | 321 | 80 | 244 | 145 | 131 |
14 | 2,176 | 352 | 88 | 267 | 159 | 144 |
15 (элитный) | 2,388 | 386 | 97 | 293 | 174 | 158 |
Атрибуты Гоблина[]
Уровень |
Здоровье |
Урон |
Урон в секунду |
---|---|---|---|
1 | 79 | 47 | 42 |
2 | 86 | 51 | 46 |
3 | 95 | 56 | 50 |
4 | 105 | 62 | 56 |
5 | 115 | 68 | 61 |
6 | 126 | 75 | 68 |
7 | 139 | 82 | 74 |
8 | 152 | 90 | 81 |
9 | 167 | 99 | 90 |
10 | 184 | 109 | 99 |
11 | 202 | 120 | 109 |
12 | 221 | 132 | 120 |
13 | 244 | 145 | 131 |
14 | 267 | 159 | 144 |
15 (элитный) | 293 | 174 | 158 |
Интересные факты[]
- Эволюция мортиры могла быть основана на первоапрельской шутке, где 4 января 2016 года некоторым создателям контента была предоставлена другая версия игры, в которой мортира атаковала, стреляя гоблинскими бочками вместо снарядов.
- Мортира была первым зданием, получившим эволюцию.