Добро пожаловать на ЛЕГЕНДАРНЫЙ ПУТЬ! Побеждай в боях, чтобы подниматься по ступеням к наградам и славе!
Легендарный путь — второй соревновательный рейтинговый режим в Clash Royale. Для открытия необходимо достичь 15-й арены (Шахта) на Пути к славе. Суть режима заключается в победах в сражениях для подъёма по ступеням для открытия наград и повышения лиги, и избегания поражений, которые приводят к поломке ступеней и спуску по ним. В режиме 10 лиг. Ограничение уровня карт - 14
Основы[]
После открытия игрок оказывается в первой лиге — Искатель I. Для продвижения игроку необходимо побеждать в битвах и подниматься по ступеням. После определённого количества ступеней игрок получает награды: Монеты , Волшебные предметы, или Сундуки. Через ещё определённое количество ступеней игрок переходит в новую лигу. Награды при их достижении двух типов: слева — одноразовые, можно забрать только один раз за всю игру, а справа — сезонные, меньше, чем одноразовые, но обновляются и появляются заново каждый сезон. Присутствует лимит уровня: уровень карт и силы башни не будет превышать лимит, установленный лигой, который увеличивается вместе с повышением лиги.
Виды ступеней[]
Начиная с лиги Искатель II, ступени разделяются на два типа: Каменные и Золотые. (В Искателе I ступени всегда золотые). Каменные ступени ломаются при проигрыше и спускают вас вниз по лестнице. Золотые не ломаются при проигрыше, так что вы можете на них проигрывать спокойно и не спускаться вниз. В более высоких лигах золотые ступени получить сложнее, чем в низких, а начиная с лиги Чемпион - золотые ступени вовсе нельзя получить. Однако при переходе на новую лигу сразу появляется золотая ступень, даже в тех лигах, где они перестают появляться! Счётчик побед до золотой ступени не откатывается назад при проигрыше, т.е. если вы в Искателе II (3 победы для золотой ступени) выиграете 2 раза, а затем проиграете два раза, то золотую ступень вы получите не через 3 победы, а после следующей победы.
Множитель ступеней[]
После окончания сезона все игроки возвращаются обратно в лигу Искатель I. Чтобы компенсировать старания в прошлом сезоне, игроку выдаётся множитель ступеней, который увеличивает количество ступеней за победу в определённое количество раз. Чем выше была лига в прошлом сезоне,тем больше будет множитель. С каждой победой множитель ступеней будет уменьшаться на 1,пока не исчезнет полностью.
Счёт игрока[]
Когда игрок попадает в лигу Абсолютный чемпион, он получает счёт, основанный на проценте побед, который подсчитывается, начиная с лиги Мастер I. После этого, продолжая играть на Легендарном пути, можно повышать (и понижать!) счёт, исходя из последующих побед и проигрышей. По счёту игрока подсчитывается его место в таблице лидеров — Зале Славы.
Статистика[]
Если в лиге несколько промежуточных наград, то они будут разделены слешом (/)
История[]
26.10.22:
- Легендарный путь был добавлен в игру, заменив собою Лиги.
05.12.22:
- Были изменены требования для промежуточной награды и перехода в новую лигу:
- Количество ступеней в Лиге 7 было увеличено с 6 до 8.
- Количество ступеней до промежуточной награды в Лиге 7 было увеличено с 3 до 4.
- Количество ступеней в Лиге 8 было увеличено с 7 до 9.
- Количество ступеней до промежуточной награды в Лиге 8 было увеличено с 3 до 4.
- Количество ступеней в Лиге 9 увеличено с 10 до 11.
- Количество ступеней до промежуточной награды в Лиге 9 было увеличено с 4 до 5.
- Сезонная награда в Лиге 4 была заменена на