Clash Royale Вики
Clash Royale Вики
Advertisement
Clash Royale Вики
Trophy Goblin
Эта статья — избранная и является достоянием Clash Royale Вики. Сотни поколений трудились над ней, чтобы вы сейчас это читали. Не каждому дано право редактировать эту статью.
War Shield
«Сражайтесь против других кланов и выигрывайте великолепные награды!»


Главное

Цель события - добраться до финиша раньше остальных кланов. Режим можно найти во вкладке "Клан" в главном меню. Как только у клана набирается 10 участников, он автоматически становится участником постоянных клановых войн, которые начинаются сами и будут продолжаться до тех пор, пока в клане снова не останется менее 10 игроков. Участвовать в режиме могут все игроки, достигшие 6 уровня короля.

Кланы-соперники подбираются на основе трофеев вашего клана. Каждое сражение даёт вам золото, а также особые медали в разных количествах в зависимости от исхода боя, которые помогают вашему клану продвинуться в гонке. Как только клан доходит до финиша (10000 очков суммарно), он получает особый сундук клановых войн в зависимости от его места.

Если же клан не сможет достигнуть финиша по истечению четырёх дней сражений, то он всё равно получит сундук в зависимости от места в гонке. Однако для этого все игроки клана должны провести в совокупности 100 (в Легендарной лиге - 80) боёв за всю неделю, иначе они не смогут получить сундук вне зависимости от исхода гонки, а будут "награждены" сапогом с утешительным призом.

Структура

Каждый сезон Клановых войн длится по 4 или 5 недель в зависимости от длительности сезона. Все недели кроме последней абсолютно одинаковы и состоят из трёх тренировочных дней и четырёх дней сражений. Во время тренировочных дней клановые корабли не могут продвигаться по реке (в сражениях вы получаете только золото) или быть атакованы. Также в это время каждый игрок, достигший 6 уровня короля, может установить на корабль свою оборону. Во время же дней сражений в каждом бою вы будете получать не только золото, но и клановые медали, за счёт чего все корабли будут продвигаться вперёд, а кто окажется первым - зависит от усердства игроков.

Последняя неделя сезона - это колизей клановых войн. Все 5 клановых кораблей попадают в отдельную локацию события, в котором они всё так же должны соревноваться, зарабатывая медали для клана и золото для себя. В этом смысле здесь всё проще - победит клан, собравший больше всего медалей за 4 дня (в отличие от стандартных недель речных гонок, все медали суммируются, а не сбрасываются после завершения каждого дня, преобразовываясь в так называемые штурвалы в зависимости от места клана в гонке).
Но при этом геймплэй немного отличается - игроки могут сражаться в колизее. Это не простая битва - здесь сражение ведётся до 2 побед, т.е. вы можете сыграть 3 раунда с одним и тем же соперником. За победу в каждом раунде дают по 250 медалей, а не 200, как в обычных боях. За победу в битве в колизее вы получите намного больше золота, чем в обычных боях.

Подробнее

Игроки должны создать 4 колоды из 32 карт своей коллекции без повторов (карты в каждой колоде уникальные и не могут повторяться). Каждая из колод может быть использована только один раз в день, после чего уйдёт на перезарядку до начала следующего дня. Во время перезарядки колоды её нельзя редактировать.

Каждую неделю в речной гонке появляются разные режимы сражений (такие, как "Двойной эликсир", "Тройной эликсир", "Яростный", "Бесконечный эликсир", "Внезапная смерть" и, разумеется, стандартный бой), в которых должны участвовать игроки. За сражения во время тренировочных дней вы будете получать только золото, а в дни битвы - клановые медали и золото в тех же количествах. В конце каждого дня сражения кланы будут продвигаться вперёд в зависимости их места в рейтинге за последний день. Набрав 10 000 очков, клан завершит речную гонку и получит награду в конце дня. После завершения гонки игроки всё так же могут сражаться в соревновательных режимах, но не смогут получать в них медали. Также будет закрыта возможность атаковать другие корабли.

Клановый корабль

У каждого участвующего в событии клана есть свой корабль, на котором клан продвигается вперёд по реке. Во время тренировочных дней любой допущенный к событию игрок может установить на корабль свою защиту (по 4 любые уникальные карты кроме Сборщика эликсира, Зеркала и Клона из коллекции на каждую из 3 башен-пулемётов). В дни сражений игроки также могут атаковать защиту, установленную соперниками на их кораблях, замедляя таким образом их продвижение и зарабатывая немного медалей и золота в зависимости от исхода боя.

На каждом клановом корабле свою защиту могут установить максимум 15 игроков. Защита, выжившая к концу дня, принесёт клану дополнительные очки продвижения в зависимости от слота, в который она будет установлена. Башни-пулемёты атакуют как наземные, так и воздушные войска, но не могут выпускать карты, пока не будут повреждены. Если все 3 башни были разрушены, оборона данного игрока считается уничтоженной и больше не будет приносить клану дополнительных очков.

Если за атаку была уничтожена хотя бы одна башня (независимо от нанесённого по ней урона), атака будет считаться успешной. За победу вы получите 125 медалей клана и немного золота. Но даже если вы не смогли уничтожить ни одной башни за атаку, урон, нанесённый вами по башням, всё равно сохранится, и у башен отнимется столько здоровья, сколько урона вы им нанесли. За поражение вы получите 75 медалей и 80 золота.

После уничтожения любой башни:

  1. Все войска атакующего игрока будут мгновенно уничтожены;
  2. Шкала эликсира атакующего игрока мгновенно станет заполнена;
  3. Скорость генерации эликсира увеличится в 2.7 раза;
  4. Будет установлен таймер на 60 секунд. По истечению этого времени битва будет в любом случае завершена.

Награды

Получение кланового сундука

Все кланы, принявшие участие в событии, получают право на военный сундук. Чем выше будет место клана в рейтинге речной гонки по её окончанию, тем лучше будут награды, которые получат все участники клана, принявшие участние в событии. В сундуке за 1 место содержится гарантированная легендарная карта, а с понижением места клана в рейтинге шанс её выпадения уменьшается в геометрической прогрессии. Если несколько кланов завершат гонку в один день, то получат равные награды.

Клановые трофеи получат только кланы, занявшие 1 и 2 место. Начиная с 3 места и ниже, клан теряет трофеи в зависимости от его лиги. А в колизее можно либо получить, либо потерять огромное количество трофеев в зависимости от места клана.

Интересные факты

  • Если во время дуэли в колизее (последняя неделя клановых войн) к моменту завершения матча оба игрока имеют АБСОЛЮТНО одинаковое количество здоровья башен, победитель будет определён абсолютно случайно подбрасыванием монетки.
  • Иногда у торговца в обоих разделах ("Выбери карту, которую хочешь отдать" и "Выбери карту, которую хочешь получить") может появляться одна и та же карта.
  • На финишной линии речной гонки можно увидеть фейерверки из Clash of Clans.
  • В колизее имеется своя эксклюзивная арена.
  • Все очки движения (очки, получаемые клановым кораблём с выживших защит) являются простыми числами (числами, которые делятся только на себя и на 1).
  • Здоровье башен-пулемётов рассчитывается как здоровье башни принцессы игрока, умноженное на , или же на .

История

  • 25.04.2018:
    • Клановые войны были добавлено в игру.
  • 09.05.2018:
    • Торговец был добавлен в игру.
  • 20.06.2018:
    • Количество получаемого игроками золота за победу и из сундуков события было удвоено.
    • Игроки получили возможность пересматривать свои сражения в событии, наблюдать за сражениями соперников и копировать их колоды.
  • 05.12.2018:
    • Кристаллы были добавлены в качестве награды в событии.
  • 31.08.2020:
    • Режим был полностью переработан и получил название "Клановые войны 2".
  • 18.11.2020:
    • Механика режима была немного изменена.
  • 1-я четверть 2021:
    • Глава и соруководители клана получили возможность отправлять уведомления игрокам, не использовавшим все свои колоды в день сражения.
    • Интерфейс и механика события были обновлены.
  • 2-я четверть 2021:
    • Появилось разделение на тренировочные дни и дни сражений.
    • Теперь клановые корабли двигаются не динамически на протяжении всего дня в зависимости от медалей, а проплывают на заданное расстояние в зависимости от места в рейтинге дня.

Характеристики

Башня-пулемёт в битве на корабле

Скорость атаки
Damage Speed
Дальность
Range
Цель
Targets
0.25 сек 8 Земля и воздух

Статистика башен в битве на корабле

Уровень короля
Level
Здоровье королевской башни
Hitpoint
Урон королевской башни
Damage
Здоровье башни-пулемёта
Hitpoint
Урон башни-пулемёта
Damage
Урон башни-пулемёта в секунду
DPS
6 414 72 4 785 16 64
7 441 78 5 148 17 68
8 471 84 5 544 18 72
9 501 90 5 973 20 80
10 549 99 6 567 21 84
11 603 109 7 194 24 96
12 663 119 7 887 26 104
13 729 131 8 646 29 116
14 801 144 9 504 32 128

Получение медалей игроками

Игровой режим Медали за победу Медали за поражение
1 на 1 200Медаль КВ 100Медаль КВ
Битва на корабле 125Медаль КВ 75Медаль КВ
Дуэли 250Медаль КВ 100Медаль КВ

Получение очков движения кораблём

Место корабля в рейтинге дня Количество получаемых очков движения
1 3 000Штурвал КВ
2 1 800Штурвал КВ
3 1 000Штурвал КВ
4 600Штурвал КВ
5 400Штурвал КВ

Количество очков движения в слотах обороны корабля

№ слота обороны Количество получаемых очков движения
1 59Штурвал КВ
2 53Штурвал КВ
3 47Штурвал КВ
4 43Штурвал КВ
5 41Штурвал КВ
6 37Штурвал КВ
7 31Штурвал КВ
8 29Штурвал КВ
9 23Штурвал КВ
10 19Штурвал КВ
11 17Штурвал КВ
12 13Штурвал КВ
13 11Штурвал КВ
14 7Штурвал КВ
15 5Штурвал КВ

Статистика трофеев и получаемого золота в лигах

Клановая лига Бронзовая Серебряная Золотая Легендарная
I II III I II III I II III I II III
Необходимое кол-во трофеев клана 0Трофей клана 200Трофей клана 400Трофей клана 600Трофей клана 900Трофей клана 1200Трофей клана 1500Трофей клана 2000Трофей клана 2500Трофей клана 3000Трофей клана 4000Трофей клана 5000Трофей клана
Золото за победу в битве на корабле 200Золото 230Золото 250Золото 300Золото 330Золото 350Золото 400Золото 430Золото 450Золото 500Золото 530Золото 550Золото
Золото за победу в битве 1 на 1 400Золото 450Золото 500Золото 600Золото 650Золото 700Золото 800Золото 850Золото 900Золото 1000Золото 1050Золото 1100Золото
Золото за победу на дуэли в колизее 1800Золото 2000Золото 2300Золото 2700Золото 2900Золото 3200Золото 3600Золото 3800Золото 4100Золото 4500Золото 4700Золото 4900Золото

Количество получаемых/теряемых трофеев в гонке

Место Бронзовая лига Серебряная лига Золотая/Легендарная лига
1-е 100/20 Трофей клана
2-е 50/10 Трофей клана
3-е 0/0 Трофей клана -10/-2 Трофей клана -25/-5 Трофей клана
4-е 0/0 Трофей клана -20/-4 Трофей клана -50/-10 Трофей клана
5-е 0/0 Трофей клана -40/-8 Трофей клана -100/-20 Трофей клана

Статистика сундуков

Клановая лига и место в рейтинге Золото Карты Гарантированные карты
Ботинок в бронзовой лиге 150Золото 30Карта 3 редких
Ботинок в серебряной лиге 350Золото 70Карта 1 эпическая + 7 редких
(75% шанс получения 2-й эпической)
Ботинок в золотой лиге 550Золото 110Карта 2 эпических + 11 редких
(75% шанс получения 3-й эпической)
Ботинок в легендарной лиге 750Золото 150Карта 3 эпических + 15 редких
(75% шанс получения 4-й эпической)
Бронза, 4-5 место 630Золото 90Карта 2 эпических + 18 редких
(25% шанс получения 3-й эпической)
(25% шанс получения легендарной)
Бронза, 3 место 1 050Золото 150Карта 3 эпических + 30 редких
(75% шанс получения 4-й эпической)
(33% шанс получения легендарной)
Бронза, 2 место/Серебро, 5-4 место 1 470Золото 210Карта 5 эпических + 42 редких
(25% шанс получения 6-й эпической)
(50%/25% шанс получения легендарной)
Бронза, 1 место/Серебро, 3 место 1 890Золото 270Карта 6 эпических + 54 редких
(75% шанс получения 7-й эпической)
(100%/33% шанс получения легендарной)
(1 место гарантирует легендарную карту)
Серебро, 2 место/Золото, 5-4 место 2 310Золото 330Карта 8 эпических + 66 редких
(25% шанс получения 9-й эпической)
(50%/25% шанс получения легендарной)
Серебро, 1 место/Золото, 3 место 2 730Золото 390Карта 9 эпических + 78 редких
(75% шанс получения 10-й эпической)
(33% шанс получения легендарной за 3 место в Золоте)
(1 место гарантирует легендарную карту)
Золото, 2 место/Легенда, 4-5 место 3 150Золото 450Карта 11 эпических + 90 редких
(25% шанс получения 12-й эпической)
(50%/33% шанс получения легендарной)
Золото, 1 место/Легенда, 3 место 3 570Золото 510Карта 12 эпических + 102 редкие
(75% шанс получения 13-й эпической)
(33% шанс получения легендарной за 3 место в Легенде)
(1 место гарантирует легендарную карту)
Легенда, 2 место 3 990Золото 570Карта 1 легендарная + 12 эпических + 114 редких
(25% шанс получения 15-й эпической)
Легенда, 1 место 4 410Золото 630Карта 1 легендарная + 15 эпических + 126 редких
(75% шанс получения 16-й эпической)
(1 место гарантирует легендарную карту)

Галерея

Advertisement