Clash Royale Вики
Advertisement
Clash Royale Вики
Trophy Goblin
Эта статья — избранная и является достоянием Clash Royale Вики. Сотни поколений трудились над ней, чтобы вы сейчас это читали. Не каждому дано право редактировать эту статью.

«Призывает скелетов, выпускает смертоносные лучи и обладает сияющими розовыми глазами, которые, к сожалению, не стреляют лазерами.»

Ведьма - это Эпическая карта, открывающаяся на 6 арене (Игровой домик П.Е.К.К.А.). Это наземный воин со средней дальностью атаки, средним уроном по небольшой области и средне-низким здоровьем. Атакует как наземных, так и воздушных воинов. Каждые 5 секунд она призывает по 4 скелета своего уровня. При этом первый призыв скелетов она совершает через 1 секунду после появления. Высадка стоит 5Elixir.

Стратегия

  • Из-за своего низкого здоровья и урона при высокой цене в эликсире Ведьма должна размещаться позади более крепких и мощных карт вроде Гиганта. Для защиты от такой атаки стоит сначала уничтожить Ведьму, оставив танка без поддержки.
  • Хоть Ведьма и наносит намного меньше урона, чем тот же Колдун, она, как правило, намного более надёжна против одиночных юнитов из-за более высокого здоровья и постоянного призыва скелетов. Благодаря этому Ведьма не только противостоит воинам или зданиям с уроном по одной цели (Адская башня, П.Е.К.К.А., Принц), но и некоторым воинам с уроном по области (Валькирия, Дракончик), если воин находится вдалеке от Ведьмы. Ни того, ни другого Колдун и прочие не могут.
  • Без своих скелетов Ведьма очень уязвима. Поэтому всегда стоит стараться высаживать Ведьму как можно дальше от вражеских карт (если таковых не наблюдается или противостоять им нет смысла, то, как правило, Ведьму размещают за Королевской башней), чтобы она призвала как можно больше скелетов.
    • При этом не рекомендуется высаживать Ведьму возле одной из башен, если в цикле карт у соперника есть заклинания (особенно "тяжёлые" типа Ракеты или Молнии) — они могут не только уничтожить Ведьму, но ещё и сильно повредить вашу башню, что приведёт к положительному обмену эликсиром для соперника.
  • Клон Ведьмы также призывает скелетов, так что при отсутствии у противника заклинания или прочего быстрого урона по области клонирование Ведьмы может привести к почти мгновенному уничтожению башни.
  • Ведьма очень хороша против Спарки. При правильном размещении орудие будет отвлекаться на призываемых ей скелетов, позволяя при этом наносить по нему урон.
  • Несмотря на низкое здоровье, проигнорированная Ведьма может нанести немало урона вражеским башням. Если башня будет атаковать Ведьму, то скелеты нанесут неплохой урон, а если же башня сначала станет расстреливать скелетов, то пропустит солидный урон от Ведьмы.
  • Под действием Ярости Ведьма будет не только передвигаться и атаковать быстрее, но ещё и станет быстрее призывать скелетов. Сами скелеты также будут ускорены и усилены.
  • Помимо всего прочего Ведьма может эффективно байтить врагов на заклинания.

Слабости

  • Хорошим противостоянием Ведьме станут карты с уроном по области, которые после её убийства смогут ещё и перейти в наступление.
  • Самым дешёвым вариантом обезвреживания Ведьмы станет, конечно, Варварская бочка, если разместить её так, чтобы во время проката были убиты все скелеты, а варвар вылез из бочки прямо перед Ведьмой и сразу стал её атаковать. А если Ведьма будет атаковать не варвара, а кого-то другого, и уровень варвара выше уровня короля соперника, то он ещё и сможет нанести урон по башне, если будет проигнорирован.
  • В Ведьму, находящуюся возле башни или идущую рядом с ней, можно запустить Ракету или Молнию, что убьёт Ведьму и приведёт к положительному обмену эликсиром для вас.
  • Одиночный Электродракон может быть не лучшей защитой от Ведьмы, но при соблюдении некоторых условий может вполне её контролировать.
    • Аналогичная ситуация с Громовержцем - его урон по области при высадке мгновенно убивает всех скелетов, а оглушающая атака задерживает появление новых.
  • Торнадо может очень помочь в убийстве Ведьмы, не только уничтожая всех её скелетов, но и сводя на нет её преимущество в дальности. Так, например, благодаря правильно размещённому заклинанию П.Е.К.К.А. за один удар убьёт беззащитную ведьму, оставив вам преимущество в эликсире.
  • Ведьма легко контрится картами Палач и Вышибала т.к. при атаке скелетов их снаряды часто достают до Ведьмы.

Интересные факты

  • Ведьма - одна из 17 воинов, взятых из Clash of Clans.
  • Ведьма - одна из 14 карт, ассоциирующихся со скелетами.
  • Ведьма и Ночная ведьма являются сёстрами, а Ведьмина бабушка является её бабушкой, что подтверждается описанием Ночной ведьмы из Clash of Clans.
  • Ведьма претерпела больше всего изменений, чем все остальные карты в игре.
  • В игре Clash of Clans Ведьма парит над землёй, тогда как в Clash Royale она ходит по ней.
  • Если высадить Ведьму прямо перед рекой, то один скелет будет призван ей на противоположной стороне реки.
  • Если в битве 2 на 2 высадить Ведьму перед королевской башней с любой стороны, то один из призванных ей скелетов застрянет и будет передвигать ногами, стоя на месте, не в силах выбраться оттуда. Если враг подойдёт близко, то скелет всё же сможет вырваться.
  • Ведьма - одна из трёх войск (вторая - Ночная ведьма, третий - Король скелетов), которая может призывать других юнитов, будучи живой.
  • В японской локализации Ведьма имеет имя "Некромант" (некромантия - это форма магии, предполагающая общение с душами умерших).
  • Во время призыва скелетов Ведьмой звучит жуткий звук.

История изменений

  • 04.01.2016:
    • Ведьма присутствовала в игре на момент тестового запуска.
  • 11.01.2016:
    • LevelНерф Уровень всех призываемых Ведьмой скелетов был понижен до 1.
  • 19.02.2016:
    • DamageБафф Урон Ведьмы был увеличен на 3%.
    • HitpointDamageБафф Здоровье и урон призываемых Ведьмой скелетов были увеличены на 11%.
  • 23.03.2016:
    • DamageБафф Урон Ведьмы был увеличен на 5%.
  • 03.05.2016:
    • RangeНерф Дальность атаки Ведьмы была снижена с 5,5 клеток до 5 клеток.
  • 18.05.2016:
    • DamageБафф Урон Ведьмы был увеличен на 10%.
    • HitpointDamageБафф Здоровье и урон призываемых Ведьмой скелетов были увеличены на 5%.
  • 21.06.2016:
    • DamageБафф Урон Ведьмы был увеличен на 17%.
  • 13.02.2017:
    • DamageБафф Урон Ведьмы был увеличен на 6%.
  • 12.06.2017:
    • HitpointБафф Здоровье Ведьмы было увеличено на 5%.
    • RadiusБафф Радиус поражения по площади атакой Ведьмы был увеличен на 10%.
    • Deploy TimeНерф Теперь первая волна призываемых Ведьмой скелетов появляется немного позже.
  • 02.07.2018:
    • HitpointБафф Здоровье Ведьмы было увеличено на 17%.
    • TimeБафф Скорость перезарядки призыва скелетов Ведьмой была увеличена с 7 сек до 5 сек.
    • Damage SpeedНерф Скорость перезарядки атаки Ведьмы была уменьшена с 0,7 сек до 1 сек.
  • 03.09.2018:
    • HitpointНерф Здоровье Ведьмы было уменьшено на 3,5%.
  • 01.04.2019:
    • CountБафф Теперь Ведьма призывает трёх дополнительных скелетов после смерти.
  • 07.10.2019:
    • DamageБафф Урон Ведьмы был увеличен на 220%.
    • RadiusНерф Радиус поражения по площади атакой Ведьмы был уменьшен на 45%.
    • HitpointНерф Здоровье Ведьмы было уменьшено на 12%.
    • Damage SpeedНерф Скорость перезарядки атаки Ведьмы была уменьшена с 1 сек до 1,4 сек.
    • CountНерф Ведьма больше не призывает трёх скелетов после смерти.
    • TimeНерф Скорость перезарядки призыва скелетов Ведьмой была уменьшена с 5 сек до 7 сек.
    • Переработка Теперь Ведьма призывает скелетов в форме плюса (по одному скелету с каждой стороны от себя).
    • Звуковые эффекты Ведьмы также были немного изменены.
  • 04.11.2019:
    • Нерф Теперь Ведьма наносит урон по одной цели, а не по области.
    • Damage SpeedНерф Скорость перезарядки атаки Ведьмы была уменьшена с 1,4 сек до 1,7 сек.
    • TimeНерф Время появления первой волны призываемых Ведьмой скелетов было увеличено с 1 сек до 3,5 сек.
    • Бафф Масса Ведьмы была удвоена (теперь скелеты не могут её толкать).
  • 27.11.2019:
    • Бафф Теперь Ведьма снова наносит урон по области, а не по одной цели.
    • DamageНерф Урон Ведьмы был уменьшен на 49%.
    • Damage SpeedБафф Скорость перезарядки атаки Ведьмы была увеличена с 1,7 сек до 1,1 сек.
  • 09.12.2020:
    • TimeБафф Время появления первой волны призываемых Ведьмой скелетов было уменьшено с 3,5 сек до 1 сек.
  • 30.03.2021:
    • RangeБафф Дальность атаки Ведьмы была увеличена с 5 клеток до 5,5 клеток.
  • 28.04.2022:
    • Изображение карты Ведьмы было изменено.

Статистика

Ведьма

Стоимость
Elixir
Скорость перезарядки
Damage Speed
Скорость
Speed
Время высадки
Deploy Time
Скорость перезарядки призыва
Time
Дальность
Range
Цель
Targets
Передвижение
Transport
Тип
Type
Редкость
Rarity
5 1.1 сек Средняя (60) 1 сек 7 сек 5.5 Земля и воздух Земля Воин Эпическая

Скелеты

Скорость перезарядки
Damage Speed
Скорость
Speed
Дальность
Range
Цель
Targets
Передвижение
Transport
1 сек Быстрая (90) 0.5
(Рукопашная: ближняя)
Земля Земля
Уровень
Level
Здоровье
Hitpoint
Урон
Damage
Урон в секунду
DPS
Здоровье скелетов
Hitpoint
Урон скелетов
Damage
Урон скелетов в секунду
DPS
6 524 84 76 51 51 51
7 576 92 83 56 56 56
8 634 101 91 61 61 61
9 696 111 100 67 67 67
10 765 122 110 74 74 74
11 838 134 121 81 81 81
12 922 147 133 89 89 89
13 1,011 162 147 98 98 98
14 1,110 178 161 108 108 108
Мастерство игры картой
Тип Этап Цель Награда
Нанесение урона
Нанесение урона
1 Нанести 220 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям х20 Ведьма
75 XP
2 Нанести 650 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям 6 000 Золото
75 XP
3 Нанести 1 100 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям 150 Gem
75 XP
Призыв
Призыв
1 Призвать 2 800 воинов 9 000 Золото
125 XP
2 Призвать 8 000 воинов 20 Epic Wild Card
125 XP
3 Призвать 14 000 воинов 300 Gem
125 XP
Advertisement