«Призывает скелетов, выпускает смертоносные лучи и обладает сияющими розовыми глазами, которые, к сожалению, не стреляют лазерами.»
Ведьма - это Эпическая карта, открывающаяся на 6 арене (Игровой домик П.Е.К.К.А.). Это наземный воин со средней дальностью атаки, средним уроном по небольшой области и средне-низким здоровьем. Атакует как наземных, так и воздушных воинов. Каждые 5 секунд она призывает по 4 скелета своего уровня. При этом первый призыв скелетов она совершает через 1 секунду после появления. Высадка стоит 5.
Стратегия
- Из-за своего низкого здоровья и урона при высокой цене в эликсире Ведьма должна размещаться позади более крепких и мощных карт вроде Гиганта. Для защиты от такой атаки стоит сначала уничтожить Ведьму, оставив танка без поддержки.
- Хоть Ведьма и наносит намного меньше урона, чем тот же Колдун, она, как правило, намного более надёжна против одиночных юнитов из-за более высокого здоровья и постоянного призыва скелетов. Благодаря этому Ведьма не только противостоит воинам или зданиям с уроном по одной цели (Адская башня, П.Е.К.К.А., Принц), но и некоторым воинам с уроном по области (Валькирия, Дракончик), если воин находится вдалеке от Ведьмы. Ни того, ни другого Колдун и прочие не могут.
- Без своих скелетов Ведьма очень уязвима. Поэтому всегда стоит стараться высаживать Ведьму как можно дальше от вражеских карт (если таковых не наблюдается или противостоять им нет смысла, то, как правило, Ведьму размещают за Королевской башней), чтобы она призвала как можно больше скелетов.
- Клон Ведьмы также призывает скелетов, так что при отсутствии у противника заклинания или прочего быстрого урона по области клонирование Ведьмы может привести к почти мгновенному уничтожению башни.
- Ведьма очень хороша против Спарки. При правильном размещении орудие будет отвлекаться на призываемых ей скелетов, позволяя при этом наносить по нему урон.
- Несмотря на низкое здоровье, проигнорированная Ведьма может нанести немало урона вражеским башням. Если башня будет атаковать Ведьму, то скелеты нанесут неплохой урон, а если же башня сначала станет расстреливать скелетов, то пропустит солидный урон от Ведьмы.
- Под действием Ярости Ведьма будет не только передвигаться и атаковать быстрее, но ещё и станет быстрее призывать скелетов. Сами скелеты также будут ускорены и усилены.
- Помимо всего прочего Ведьма может эффективно байтить врагов на заклинания.
Слабости
- Хорошим противостоянием Ведьме станут карты с уроном по области, которые после её убийства смогут ещё и перейти в наступление.
- Самым дешёвым вариантом обезвреживания Ведьмы станет, конечно, Варварская бочка, если разместить её так, чтобы во время проката были убиты все скелеты, а варвар вылез из бочки прямо перед Ведьмой и сразу стал её атаковать. А если Ведьма будет атаковать не варвара, а кого-то другого, и уровень варвара выше уровня короля соперника, то он ещё и сможет нанести урон по башне, если будет проигнорирован.
- В Ведьму, находящуюся возле башни или идущую рядом с ней, можно запустить Ракету или Молнию, что убьёт Ведьму и приведёт к положительному обмену эликсиром для вас.
- Одиночный Электродракон может быть не лучшей защитой от Ведьмы, но при соблюдении некоторых условий может вполне её контролировать.
- Аналогичная ситуация с Громовержцем - его урон по области при высадке мгновенно убивает всех скелетов, а оглушающая атака задерживает появление новых.
- Торнадо может очень помочь в убийстве Ведьмы, не только уничтожая всех её скелетов, но и сводя на нет её преимущество в дальности. Так, например, благодаря правильно размещённому заклинанию П.Е.К.К.А. за один удар убьёт беззащитную ведьму, оставив вам преимущество в эликсире.
- Ведьма легко контрится картами Палач и Вышибала т.к. при атаке скелетов их снаряды часто достают до Ведьмы.
Интересные факты
- Ведьма - одна из 17 воинов, взятых из Clash of Clans.
- Ведьма - одна из 14 карт, ассоциирующихся со скелетами.
- Ведьма и Ночная ведьма являются сёстрами, а Ведьмина бабушка является её бабушкой, что подтверждается описанием Ночной ведьмы из Clash of Clans.
- Ведьма претерпела больше всего изменений, чем все остальные карты в игре.
- В игре Clash of Clans Ведьма парит над землёй, тогда как в Clash Royale она ходит по ней.
- Если высадить Ведьму прямо перед рекой, то один скелет будет призван ей на противоположной стороне реки.
- Если в битве 2 на 2 высадить Ведьму перед королевской башней с любой стороны, то один из призванных ей скелетов застрянет и будет передвигать ногами, стоя на месте, не в силах выбраться оттуда. Если враг подойдёт близко, то скелет всё же сможет вырваться.
- Ведьма - одна из трёх войск (вторая - Ночная ведьма, третий - Король скелетов), которая может призывать других юнитов, будучи живой.
- В японской локализации Ведьма имеет имя "Некромант" (некромантия - это форма магии, предполагающая общение с душами умерших).
- Во время призыва скелетов Ведьмой звучит жуткий звук.
История изменений
- 04.01.2016:
- Ведьма присутствовала в игре на момент тестового запуска.
- 11.01.2016:
- Уровень всех призываемых Ведьмой скелетов был понижен до 1.
- 19.02.2016:
- Урон Ведьмы был увеличен на 3%.
- Здоровье и урон призываемых Ведьмой скелетов были увеличены на 11%.
- 23.03.2016:
- Урон Ведьмы был увеличен на 5%.
- 03.05.2016:
- Дальность атаки Ведьмы была снижена с 5,5 клеток до 5 клеток.
- 18.05.2016:
- Урон Ведьмы был увеличен на 10%.
- Здоровье и урон призываемых Ведьмой скелетов были увеличены на 5%.
- 21.06.2016:
- Урон Ведьмы был увеличен на 17%.
- 13.02.2017:
- Урон Ведьмы был увеличен на 6%.
- 12.06.2017:
- Здоровье Ведьмы было увеличено на 5%.
- Радиус поражения по площади атакой Ведьмы был увеличен на 10%.
- Теперь первая волна призываемых Ведьмой скелетов появляется немного позже.
- 02.07.2018:
- Здоровье Ведьмы было увеличено на 17%.
- Скорость перезарядки призыва скелетов Ведьмой была увеличена с 7 сек до 5 сек.
- Скорость перезарядки атаки Ведьмы была уменьшена с 0,7 сек до 1 сек.
- 03.09.2018:
- Здоровье Ведьмы было уменьшено на 3,5%.
- 01.04.2019:
- Теперь Ведьма призывает трёх дополнительных скелетов после смерти.
- 07.10.2019:
- Урон Ведьмы был увеличен на 220%.
- Радиус поражения по площади атакой Ведьмы был уменьшен на 45%.
- Здоровье Ведьмы было уменьшено на 12%.
- Скорость перезарядки атаки Ведьмы была уменьшена с 1 сек до 1,4 сек.
- Ведьма больше не призывает трёх скелетов после смерти.
- Скорость перезарядки призыва скелетов Ведьмой была уменьшена с 5 сек до 7 сек.
- Теперь Ведьма призывает скелетов в форме плюса (по одному скелету с каждой стороны от себя).
- Звуковые эффекты Ведьмы также были немного изменены.
- 04.11.2019:
- Теперь Ведьма наносит урон по одной цели, а не по области.
- Скорость перезарядки атаки Ведьмы была уменьшена с 1,4 сек до 1,7 сек.
- Время появления первой волны призываемых Ведьмой скелетов было увеличено с 1 сек до 3,5 сек.
- Масса Ведьмы была удвоена (теперь скелеты не могут её толкать).
- 27.11.2019:
- Теперь Ведьма снова наносит урон по области, а не по одной цели.
- Урон Ведьмы был уменьшен на 49%.
- Скорость перезарядки атаки Ведьмы была увеличена с 1,7 сек до 1,1 сек.
- 09.12.2020:
- Время появления первой волны призываемых Ведьмой скелетов было уменьшено с 3,5 сек до 1 сек.
- 30.03.2021:
- Дальность атаки Ведьмы была увеличена с 5 клеток до 5,5 клеток.
- 28.04.2022:
- Изображение карты Ведьмы было изменено.
Статистика
Ведьма
Стоимость |
Скорость перезарядки |
Скорость |
Время высадки |
Скорость перезарядки призыва |
Дальность |
Цель |
Передвижение |
Тип |
Редкость |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1.1 сек | Средняя (60) | 1 сек | 7 сек | 5.5 | Земля и воздух | Земля | Воин | Эпическая |
Скелеты
Скорость перезарядки |
Скорость |
Дальность |
Цель |
Передвижение |
---|---|---|---|---|
1 сек | Быстрая (90) | 0.5 (Рукопашная: ближняя) |
Земля | Земля |
Уровень |
Здоровье |
Урон |
Урон в секунду |
Здоровье скелетов |
Урон скелетов |
Урон скелетов в секунду |
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 524 | 84 | 76 | 51 | 51 | 51 |
7 | 576 | 92 | 83 | 56 | 56 | 56 |
8 | 634 | 101 | 91 | 61 | 61 | 61 |
9 | 696 | 111 | 100 | 67 | 67 | 67 |
10 | 765 | 122 | 110 | 74 | 74 | 74 |
11 | 838 | 134 | 121 | 81 | 81 | 81 |
12 | 922 | 147 | 133 | 89 | 89 | 89 |
13 | 1,011 | 162 | 147 | 98 | 98 | 98 |
14 | 1,110 | 178 | 161 | 108 | 108 | 108 |
Тип | Этап | Цель | Награда |
---|---|---|---|
Нанесение урона |
1 | Нанести 220 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям | х20 75 |
2 | Нанести 650 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям | 6 000 75 | |
3 | Нанести 1 100 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям | 150 75 | |
Призыв |
1 | Призвать 2 800 воинов | 9 000 125 |
2 | Призвать 8 000 воинов | 20 125 | |
3 | Призвать 14 000 воинов | 300 125 |