Clash Royale en Español
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Caballero es una carta de rareza común de Clash Royale que puede obtenerse a partir de la arena Campo de entrenamiento (Tutorial).

Estrategia[]

  • Puede sobrevivir a todos los hechizos que infligen daño del juego a pesar de su bajo costo de 3 Elixir. Esto significa que también puede actuar como un pararrayos para proteger tropas más frágiles en defensa, como una Mosquetera o un Dragón eléctrico.
  • El Caballero se puede utilizar como tanque para tropas más pequeñas como Duendes. Es una gran carta para usar al frente de un mini-ataque.
  • Tiene una gran sinergia en particular con los mazos de Carnada de hechizos, y con el Barril de duendes, además es también común en mazos de Bait junto a la Valquiria. En los mazos de Carnada de hechizos, es un mini-tanque barato que se puede usar para atacar con el Barril de duendes, lo que hace que los Duendes sean mucho más difíciles de destruir si una Descarga o una Bola de nieve es su único hechizo. En defensa, es el tanque principal en la cubierta que ayuda contra ataques mayores.
  • El Caballero también contrarresta decentemente un Barril de duendes, si es su única opción, éste vence de un solo golpe a los Duendes, esto si el Caballero no tiene menos nivel. Debe colocarse en el lado inferior izquierdo de la Torre de coronas del jugador, para que pueda eliminar al Duende que la torre no está atacando; esto permite una distribución de daño más efectiva entre las unidades del jugador y, a menudo, resulta en menos daño recibido.
  • La velocidad de ataque promedio del Caballero y que ataque una sola unidad lo hacen algo débil para los enjambres. Sin embargo, dado que su daño por golpe es lo suficientemente alto como para vencer a los Duendes de un golpe, los enjambres con un número de tropas más bajo deben colocarse más lejos de él para que menos de ellos sean eliminados durante el tiempo de despliegue y puedan contraatacar.
  • El Caballero tiene suficiente salud y daño junto con un costo lo suficientemente bajo como para contrarrestar tropas de apoyo con puntos de vida bajos o daños bajos como una Mosquetera o un Verdugo. Con la ayuda de una Torre de Coronas, el Caballero puede neutralizar varios 1 contra 1, como un Príncipe o incluso un Esqueleto Gigante.
  • Se puede usar un Caballero para cebar los enjambres del enemigo o su respuesta a tanques, lo que permite que un tanque más amenazante como un Gigante tenga más facilidad en la ofensiva.
  • Puede ser apoyado con Esqueletos, Duendes o Duendes con lanza para infligir rápidamente un gran daño en ataque o defensa, esto siendo más común en mazos de Miner Control. Si el oponente intenta eliminar una de las dos unidades, el costo económico general del combo a menudo le da al jugador suficiente tiempo para respaldar la otra. Al defenderse de este empuje, el daño de área y las tropas aéreas son la forma más eficiente de limpiarlo.
  • Un Caballero solitario causará un gran daño a una Torre de Coronas por sí mismo, tomando poco menos de la mitad de su salud antes de ser derrotado. Las tropas baratas como los esqueletos pueden llevarlo hacia el centro y anular la mayor parte de su daño.
  • Con la ayuda de una Torre de coronas, el Caballero puede derrotar a un Megacaballero solo para obtener una ventaja de 4 Elixir siempre que se evite el salto del Megacaballero. Otro método es desplegarlo en el centro de la zona del jugador, de modo que ambas Torres de coronas ataquen al Megacaballero.
  • El Caballero se puede usar como tanque barato para una Ballesta enemiga. Si el jugador sabe que el usuario de Ballesta no puede bloquearlo a tiempo, le hará una buena cantidad de daño por 3 de elixir.
  • Es muy útil a la hora de una defensa barata, siendo que por 3 gotas de elixir obtienes a un MiniTanque con bastante vida, y un buen daño. Por eso y más razones , es una de las cartas más usadas en el meta.

Contraestrategia[]

  • Sin embargo, si el usuario de Ballesta tiene suficientes recursos para respaldarla, es más efectivo colocarlo más atrás y confiar en otra tropa para infligir daño a la Torre, ya que de lo contrario estará dentro del alcance de la Torre de coronas del oponente y recibirá daño adicional.

Estadísticas[]

Nivel Nivel Vida Puntos de vida Daño Daño Daño por segundo Daño por segundo
1 690 79 65
2 759 86 71
3 834 95 79
4 917 105 87
5 1,007 115 95
6 1,104 126 105
7 1,214 139 115
8 1,331 152 126
9 1,462 167 139
10 1,607 184 153
11 1,766 202 158
12 1,938 221 185
13 2,132 244 203
14 2,339 267 222
15 2,566 293 244

*Enfrentándose a una Torre de coronas de su mismo nivel

Maestría[]

Tipo Nivel Objetivo Recompensas
Comerciante de daños
Comerciante de daños
1 Inflige un total de 77,500 de daño a las tropas o edificios enemigos 200 cartas de Caballero

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2 Inflige un total de 230,000 de daño a las tropas o edificios enemigos 2,000Oro

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3 Inflige un total de 385,000 de daño a las tropas o edificios enemigos 150Gema.jpg

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Saco de Boxeo
Saco de boxeo
1 Recibe un total de 2800 impactos de las tropas enemigas 3,000Oro

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2 Recibe un total de 8000 impactos de las tropas enemigas 200Comodin Común

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3 Recibe un total de 14000 impactos de las tropas enemigas 300Gema.jpg

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Historia[]

La información en esta sección ha sido obtenida de Clash Royale Wikia, la comunidad de Clash Royale en inglés.
  • 4 de enero de 2016: El Caballero es añadido con el lanzamiento preliminar de Clash Royale.
  • 18 de mayo de 2016: Una actualización de balanceo incrementó los puntos de vida del Caballero un 10%.
  • 12 de diciembre de 2017: Una actualización de balanceo disminuyó su velocidad de ataque de 1.1 a 1.2 segundos.
  • 12 de febrero de 2018: Una actualización de balanceo redujo sus puntos de vida un 6%
  • 25 de abril de 2018: La actualización de las Guerras de Clan aumentó sus puntos de vida un 3%
  • 6 de agosto de 2018: Una actualización de balanceo incrementó su daño un 5%.
  • 2 de febrero de 2019: Una actualización de balanceo incrementó sus puntos de vida un 5%.
  • 4 de febrero de 2019: Una actualización de balanceo incrementó los puntos de vida del Caballero un 2.5%.
  • 1 de julio de 2019: Una actualización del "Libro de reglas" incrementó su rango de 1 a 1.2 (ahora se clasifica como Cuerpo a cuerpo medio)
  • 26 de noviembre de 2019: La actualización de finales de noviembre de 2019 agregó un renderizado de carta a la pantalla de información de carta del Caballero.
  • 2 de diciembre de 2019: La actualización de diciembre de 2019 aumentó los puntos de vida del caballero en un 5%.
  • 30 de marzo de 2021: La actualización del primer trimestre de 2021 redujo los puntos de vida del caballero en un 5%.
  • 26 de octubre de 2022: La actualización del tercer trimestre de 2022 aumentó los puntos de vida del caballero en un 3%.
  • 7 de febrero de 2023: Una actualización de balanceo incrementó sus puntos de vida un 3%.
  • 4 de agosto de 2023: Una pausa de mantenimiento cambió la imagen de la carta.
  • 7 de agosto de 2023: La actualización de agosto de 2023 agregó la evolución del Caballero.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Por la descripción del Caballero, se dice que el Caballero y los Bárbaros son primos distantes, debido a sus similitudes físicas y especialmente a sus bigotes. De hecho, ambos infligen daño similar por golpe, pero el Caballero tiene ligeramente mayor velocidad de ataque y ligeramente más daño, por lo tanto tiene un mayor daño por segundo; también se menciona cierta rivalidad con el Espíritu eléctrico por su bigote.
  • En el tutorial, el Caballero es la primer carta que se le indica al jugador usar, aunque no es necesario que el jugador lo coloque primero.
  • El Caballero solía tener hombreras de color rojo o azul dependiendo del lado de la Arena. Eso fue eliminado más tarde.
  • Cuando es derrotado, deja caer su espada y esta queda en el campo temporalmente. Luego de unos minutos, desaparece. Lo mismo pasa con el hacha del Verdugo, el casco del Megaesbirro, el bate con púas del Príncipe oscuro, las dos púas del Megacaballero, la espada del Caballero Dorado, el escudo del Príncipe Oscuro, de los Guardias y del Cañón con ruedas, el tronco y los Bárbaros del Ariete de batalla y la bomba del Esqueleto gigante y del Globo bombástico.
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